Перейти к содержанию
Z1Z.ORG
  • 👋 Добро пожаловать на z1z.org — Твой цифровой портал!

    Создайте бесплатный аккаунт и получите доступ ко всем возможностям платформы:

    Участвуйте в обсуждениях
    Создавайте собственные темы и голосования
    Получайте уведомления и личные сообщения
    Настраивайте собственный профиль и подписки
    Получайте репутацию, значки и бонусы за активность


    🔐 Быстрая регистрация — займёт всего 30 секунд!


    ⚠️ Внимание: регистрация доступна только с почтовыми адресами из разрешённых доменов.


    🌐 Z1Z — Место, где цифра обретает смысл!

  • Ryancoolround
    Хочу поделиться с вами реальной историей из мира фриланса. Это случай, когда ты делаешь свою работу идеально, с полной отдачей, а в ответ — бесконечное «умоляю» вместо нажатия одной честной кнопки "Подтвердить задание".
    📌 Предыстория
    Ко мне обратился заказчик по имени Максим. На тот момент у него было 1142 завершённых задания на сумму почти 240 тысяч рублей, что на первый взгляд внушало доверие. Однако я сразу заметил тревожный сигнал: 205 положительных отзывов против 340 отрицательных. Это уже говорило о токсичности и нестабильности в его взаимодействии с исполнителями. Тем не менее, я решил дать шанс: задание казалось несложным — составить мировое соглашение по фото-образцу, с признанием долга, графиком платежей по 10 тыс. рублей в месяц и стандартным деловым оформлением. Цена — всего 400 рублей. Простой, понятный запрос — так я думал на старте.
    Я сразу выполнил задачу:
    Составил документ в Word.
    Учёл все юридические моменты и пожелания.
    Отправил на проверку — в день назначения.
    🕓 А дальше началось…
    Сначала — полное молчание. Потом, спустя сутки, от него пришло первое и абсолютно бессодержательное сообщение: «Умоляю». На следующий день — снова: «Молю», потом «Ждём», потом опять «Умоляю». И так каждый день, буквально по одному слову в сутки. Это не фигура речи — реально одно слово, максимум два, как будто он проверял, насколько долго можно морочить человеку голову, ничего не делая.
    Документ у него был.
    Он открывал его.
    Он подтвердил, что всё отлично, и правок не требуется.
    Но при этом никаких действий: ни подтверждения, ни оплаты.
    Я вёл себя максимально профессионально. Ни капли агрессии — только вежливые напоминания, корректная переписка, соблюдение всех норм платформы. До последнего надеялся, что это просто человек занят, и скоро всё решится. Но нет. С каждым днём становилось очевиднее — он просто играет в затяжку и издевается.
    😤 Но в какой-то момент это стало просто издевательством.
    Человек:
    не платил;
    не утверждал работу;
    не говорил о правках;
    просто сыпал эмоциональными репликами в стиле «🥺 молю», «ещё чуть-чуть», «во вторник точно», «давайте жить дружно»...
    Я уже начал чувствовать, что общаюсь не с заказчиком, а с троллем, который получает удовольствие от власти над временем других.
    ⚖️ Финал: Арбитраж
    Когда истекли положенные 14 дней, я подал в арбитраж. Вся переписка была налицо. Никаких споров. Платформа приняла единственно справедливое решение:
    🟢 Исполнителю — 400 рублей.
    🔴 Заказчику — 0.
    ❗ Мои выводы и совет коллегам:
    🔹 Если заказчик не платит, но пишет «умоляю» — это не клиент, а манипулятор.
    🔹 Если вы всё сделали по ТЗ, не позволяйте собой помыкать.
    🔹 Не бойтесь идти в арбитраж — переписка всё покажет.
    🔹 Даже за 400 рублей нельзя позволять себя унижать.
    🔥 Фриланс — это работа, а не милостыня. Уважайте себя.
    Если у вас был похожий случай — расскажите в комментариях. Давайте сделаем фриланс безопаснее для нормальных специалистов
     

    Ryancoolround
    Недавно я решил освежить старую идею — интеграцию данных из SourceBans в простой PHP-проект. Год назад я уже писал этот код и выложил его на GitHub, но репозиторий всё это время был в приватном доступе. Пока у меня нет активной базы SourceBans для полноценного демо, но код полностью готов к работе и легко подключается к боевой системе.
    🔧 Задача
    Цель была простая:
    Подключиться к базе SourceBans. Вытащить список активных банов. Отобразить их в виде аккуратной таблицы, желательно в тёмной теме. Показать оставшееся время бана в формате "часы:минуты". Это может пригодиться владельцам игровых серверов, которые хотят встроить подобный виджет в сайт сообщества или панель управления.
    💻 Исходный код
    Вот пример index.php, который подключается к БД, вытаскивает нужные данные и выводит их:
    <?php $servername_ban = "localhost"; $username_ban = "root"; $password_ban = ""; $dbname_ban = "demoban"; $conn_ban = new mysqli($servername_ban, $username_ban, $password_ban, $dbname_ban); $conn_ban->set_charset("utf8mb4"); if ($conn_ban->connect_error) { die("Connection to ban database failed: " . $conn_ban->connect_error); } function formatDateTimeFromTimestamp($timestamp) { return date("d.m.Y H:i", $timestamp); } function timeRemaining($endDate) { $now = time(); $diff = $endDate - $now; $hours = floor($diff / 3600); $minutes = floor(($diff % 3600) / 60); return "$hours:$minutes"; } $sql = "SELECT authid AS 'SteamID', name AS 'ник', created AS 'дата бана', ends AS 'дата окончания бана', length AS 'длительность', reason AS 'причина' FROM sb_bans WHERE ends > UNIX_TIMESTAMP() ORDER BY created DESC"; $result = $conn_ban->query($sql); if ($result && $result->num_rows > 0) { echo "<table><tr><th>SteamID</th><th>Ник</th><th>Дата бана</th><th>Дата окончания</th><th>Оставшееся время</th><th>Причина</th></tr>"; while($row = $result->fetch_assoc()) { echo "<tr><td>{$row["SteamID"]}</td><td>{$row["ник"]}</td><td>" . formatDateTimeFromTimestamp($row["дата бана"]) . "</td><td>" . formatDateTimeFromTimestamp($row["дата окончания бана"]) . "</td><td>" . timeRemaining($row["дата окончания бана"]) . "</td><td>{$row["причина"]}</td></tr>"; } echo "</table>"; } else { echo "Нет активных банов или ошибка запроса."; } $conn_ban->close(); ?> Фронтенд-часть тоже проста и понятна — подключаем CSS и определяем тёмную тему:
    <head> <link rel="stylesheet" href="css/style.css"> </head> И сам файл style.css:
    :root { --main-background-color: #44515e; --text-color: #ffffff; --link-color: #4aa0e6; } table { width: 100%; border-collapse: collapse; margin-top: 20px; color: var(--text-color); } th { background-color: var(--main-background-color); color: var(--text-color); font-weight: bold; padding: 10px; text-align: left; } tr:nth-child(odd) { background-color: #333333; } tr:nth-child(even) { background-color: #2d2d2d; } td { padding: 10px; border: 1px solid #444444; } 📌 Что важно учитывать
    Данный скрипт не требует авторизации, он показывает публично активные баны. Код рассчитан на работу с базой SourceBans Classic (sb_bans), но легко адаптируется под SourceBans++, если структура схожая. Можно улучшить: добавить пагинацию, сделать сортировку по столбцам через JavaScript, реализовать фильтрацию по SteamID или нику. Всё написано на чистом PHP + MySQLi, так что подойдёт даже для серверов с минимальной нагрузкой и ресурсами. ❌ Почему сейчас нет демо?
    Я бы с радостью выложил работающий пример с живыми данными, но на данный момент у меня нет установленной базы SourceBans — на домашнем сервере всё занято другими задачами (Astra/Ubuntu, мониторинг, веб-сайты и т.д.).
    Но как только появится окно — разверну тестовый сервер и покажу live-демо прямо на одном из своих доменов, например, z1z.org или ip-gamers.net.
    🧩 Куда двигаться дальше?
    Если вам это интересно, то в принципе можно:
    Подключить Steam Web API, чтобы отображать аватарки и ссылки на профили игроков. Сортировать и фильтровать таблицу прямо в браузере. Перевести проект на AJAX, чтобы обновлять данные без перезагрузки страницы. Сделать полноценную панель администрирования с просмотром истории банов. ✅ Заключение
    Такой простой, но наглядный скрипт — это хороший способ интегрировать SourceBans в любой сайт. Он легко адаптируется под твои нужды и не требует установки фреймворков. Если ты админ игрового проекта — обязательно попробуй внедрить!
    Если тебе нужна помощь с установкой SourceBans или написанием дополнительных модулей — пиши, разберёмся вместе.
    Хочешь видеть демо на z1z.org, как только появится база SourceBans? Подпишись на обновления или просто загляни позже 😉
    Да, я написал этот пост в стиле ChatGPT.
    С чёткой структурой, понятными абзацами, оформлением кода и даже с выводами.
    И кто меня осудит за это? 😎

    Ryancoolround
    Всем привет! Сегодня расскажу реальную историю из моей практики администратора и веб-мастера — как я помог заказчице Анастасии установить и настроить сайт на WordPress с премиальной темой Root. Этот кейс показывает, насколько важно внимательное взаимодействие с заказчиком, грамотная техническая подготовка и тонкая настройка дизайна.
    1. Исходные данные и постановка задачи
    Анастасия — ответственный и вежливый заказчик, который сразу чётко сформулировал задачу:
    Установить WordPress на домен potrube.ru (хостинг Host-A, панель ISPmanager). Поставить и активировать тему Root с лицензионным ключом. Настроить сайт, чтобы он выглядел как демо-шаблон https://root.wpshop.tech/. Установить плагин Elementor для удобного визуального редактирования. Обеспечить работу сайта с HTTPS (установить SSL сертификат). Сделать всё оперативно, в рамках 2 часов. Заказчица предоставила доступы к хостингу, базе данных и лицензионный ключ темы. Пожелания были ясны, что упрощает коммуникацию и снижает риски.
    2. Ход работы — подробный разбор этапов
    Установка и базовая настройка
    Установил последнюю русскую версию WordPress. Настроил подключение к базе данных. Активировал Lets Encrypt сертификат через ISPmanager, чтобы сайт заработал по HTTPS. Установил и активировал тему Root, используя предоставленный ключ активации. Визуальная настройка темы
    Настроил шаблон так, чтобы максимально приблизить его внешний вид к демо https://root.wpshop.tech/, включая меню с голубой полоской, структуру страниц и виджеты. Обсудил с заказчицей, нужно ли импортировать демо контент — этот момент остался на её решении. Установка Elementor
    Установил и активировал плагин Elementor для дальнейшей удобной работы с дизайном страниц. Заказчица получила отдельного пользователя в админке для теста работы Elementor и настройки виджетов. Вопросы логотипа и соцсетей
    Помог с установкой логотипа и favicon — обратил внимание, что часто проблема в размере и пропорциях исходного файла. Сделал логотип кликабельным, чтобы при клике возвращался на главную страницу. Разъяснил, что соцсети можно убрать или редактировать через модули темы — заказчица решила сделать это сама. Тонкая настройка высоты шапки и отступов
    Заказчица сообщила, что шапка слишком высокая при нормальном размере логотипа, либо логотип получается мелким. Для решения добавил CSS стили через панель «Дополнительные стили» темы: @media (min-width: 992px) { .site-branding { padding-top: 0.9rem; padding-bottom: 0; margin-top: 0; margin-bottom: 0; text-align: left; float: left; }}.site-branding { text-align: center; padding-top: 2px; padding-bottom: 2px;}Сделал адаптивные настройки, чтобы на мобильных устройствах шапка выглядела корректно, и подогнал отступы между слайдером и логотипом. Безопасность и рекомендации
    Напомнил заказчице сменить все временные пароли (от Reg.ru, WordPress администратора), а также удалить мой временный пользовательский аккаунт. Это стандартная мера безопасности после завершения работ. 3. Итоги и впечатления
    Задача выполнена быстро и качественно — в рамках оговоренных 2 часов. Все пожелания заказчицы учтены, коммуникация была оперативной и конструктивной. Заказчица осталась довольна: «Отличный заказчик. Работать вместе одно удовольствие!» После успешной сдачи работы заказчица сразу приняла и оплатила задание, даже добавила чаевые — всегда приятно! 4. Полезные советы для коллег и заказчиков
    Всегда требуйте у заказчика чёткие ТЗ и доступы до старта работы. Работайте с лицензионными темами — это избавит от проблем с активацией и обновлениями. Используйте SSL (Lets Encrypt) для безопасности сайта и улучшения SEO. Помогайте заказчику с вопросами безопасности — после завершения работы нужно менять пароли и удалять временных пользователей. Тщательно настраивайте CSS через «Дополнительные стили», чтобы адаптировать дизайн под разные устройства. Держите заказчика в курсе хода работы, оперативно отвечайте на вопросы и предлагайте решения. 5. Заключение
    Работа с Анастасией и сайтом potrube.ru — отличный пример, как администратор с опытом в веб-разработке может быстро и качественно запускать проекты на WordPress с премиальными темами и плагинами. Главное — открытый диалог, грамотный технический подход и внимание к деталям.
    Если вы тоже хотите сделать сайт под ключ или нужна помощь с администрированием — пишите, всегда рад помочь!
     

    Ryancoolround
    В рамках экспериментов с версткой и фронтендом я создал еще один демонстрационный лендинг, который можно посмотреть по адресу:
    👉 /demo1/
    Этот лендинг — тренировочная площадка. Его цель — показать, как может выглядеть сайт услуг с примерами работ, контактной формой, кнопкой прокрутки наверх, модальными окнами и адаптивной версткой без использования каких-либо фреймворков или библиотек. Всё написано вручную: чистый HTML + CSS + JavaScript.
    ✨ Ключевые особенности:
    🧠 1. Простой, но современный дизайн
    Использованы классические цвета — темно-синий фон #004080, светло-голубой #b7dbff для акцентов и мягкий фон #f9f9f9, который не бьёт по глазам. Это сознательный отход от моих привычных тёмных интерфейсов, потому что, цитирую начальника: «Хватит уже делать эти мрачные сайты, как будто это панель управления подвалом!» 😅 Так что — встречайте: светлая тема, приятные оттенки, читаемый контент, максимум воздуха и минимум агрессии. Даже заголовки и кнопки при наведении подсвечиваются мягко, без кислотных вспышек.
    🖱️ 2. Анимация появления секций
    При прокрутке разделы плавно проявляются с эффектом fadeInUp. Это реализовано через IntersectionObserver API и кастомную CSS-анимацию:
    @keyframes fadeInUp { from { opacity: 0; transform: translateY(30px); } to { opacity: 1; transform: translateY(0); }}🔍 3. Зум изображений
    Скриншоты можно увеличить по клику. Работает через модальное окно, которое плавно появляется и исчезает:
    img.addEventListener('click', () => { modal.style.display = 'flex'; modalImg.src = img.getAttribute('data-large') || img.src;});⬆️ 4. Кнопка "Наверх"
    Если прокрутить страницу более чем на 200px — появляется плавающая кнопка. Нажатие плавно возвращает на верх страницы.
    🌐 5. Контакты, карта и форма обратной связи
    Кастомный <iframe> от Яндекс.Карт Простая форма с валидацией через required Соцссылки (VK, Telegram) Email скрыт, но раскрывается по клику (mailto: подставляется через JS) 📱 Адаптивность
    Сайт отлично смотрится и на десктопе, и на мобильных. Использованы Media Queries для ширин 600px и ниже:
    @media (max-width: 600px) { .screenshots { flex-direction: column; }}🔧 Технологии
    HTML5 + семантика (<section>, <header>, <nav>, <footer>, <main>, aria-labelledby) CSS переменные (:root) для цветовой схемы JavaScript без библиотек — всё на Vanilla JS Оптимизация скорости загрузки: loading="lazy" у изображений и карты 📦 Кодовая структура:
    /demo1/├── index.php ← HTML и PHP-заготовка├── css/│ └── style.css ← Основной стиль├── js/│ └── script.js ← Весь JavaScript🛠 Возможные доработки:
    📨 Обработка формы через PHP или интеграция с Telegram-ботом 💬 Раздел FAQ или чат поддержки 🎨 Темная тема через prefers-color-scheme 🏗 Перевод на компоненты с использованием Vue или React (опционально) 🚀 Зачем это всё?
    Такой демонстрационный сайт — это отличный способ:
    показать заказчику, как может выглядеть его будущий лендинг; протестировать приемы адаптивной верстки, UI/UX-паттерны; сохранить основу для будущих быстрых запусков типовых сайтов. 🔗 Ссылка на демо:
    👉 /demo1/
    Заключение
    Если вы хотите лендинг "под ключ" — с простым админом, формой обратной связи, подключением карты, с эффектами и адаптацией под все экраны — такой шаблон можно взять за основу. А я, как разработчик, легко подстрою его под нужды любого микробизнеса: от нотариуса до службы доставки или телемедицинской консультации.
    Если интересно — пишите в Telegram, ссылки есть внизу этого блога.
    🏁 Резюме
    ХарактеристикаЕсть?Адаптивность✅Анимации и hover-эффекты✅Зум изображений✅Карта и контакты✅Чистый код без фреймворков✅Хочешь свой лендинг? Свяжись со мной — сделаю под твои задачи.
     

    Ryancoolround
    Иногда хочется попрактиковаться в фронтенде и PHP, но не абстрактно, а на реальной, пусть и вымышленной задаче. Так родился мини-лендинг на тему "Вывоз мусора в Туле" — не коммерческий проект, а демо-сайт с формой заявки, калькулятором и вёрсткой, адаптированной под мобильные.
    https://ip-gamers.net/demo1
    🧱 Зачем это всё?
    Мне нужен был учебный шаблон, в котором:
    Есть форма обратной связи, отправляющая данные на email. Присутствует интерактивный калькулятор стоимости. Используется адаптивная верстка, современный CSS и чистый PHP. Всё можно быстро задеплоить на свой сервер. 💡 Идея и структура
    Тематика сайта — услуги вывоза мусора и демонтажа в городе Тула. Я добавил фейковое предупреждение, что это всего лишь демо, чтобы избежать недоразумений:
    <section style="background-color: #ffcc00; ..."> Внимание! Это демонстрационная страница...</section>Основные блоки лендинга:
    Хедер с якорными ссылками. Блок-герой с заголовком и кнопкой прокрутки. Услуги — список основных направлений. Калькулятор — интерактивный расчет стоимости. Форма обратной связи с отправкой через SMTP. Футер — лаконичная подпись. 🖌️ Вёрстка: Адаптивно и со вкусом
    Вся стилистика сделана на чистом CSS без фреймворков — с нуля, в духе современного лендинга.
    🎮 Особенности (да, они странные — и это осознанно)
    🧨 Геймерский вайб… для мусора?
    Да-да, вы не ослышались. Этот лендинг по вывозу мусора стилизован так, как будто он рекламирует киберспортивную арену или сервер Warzone:
    💥 Градиенты, неон и свечение — всё, чтобы вывоз старой мебели ощущался как эпическое приключение в духе Cyberpunk 2077. 🎨 Цветовая палитра #ffb347 (оранжево-медовая) + #1b2735 (тёмно-синий космос). Обычно так красят сайты про технологии, биткоин или e-sports. 📱 Адаптив под 720px и 480px — на любом экране "мусорный рейд" будет выглядеть достойно. 🧲 Кнопки с плавной анимацией, отскоком и свечением, как будто нажимаешь "Play Now", а не "Вызвать грузчиков". 💡 Пример кнопки:
    .hero button { background: #ffb347; padding: 18px 64px; font-weight: 900; border-radius: 50px; transition: background-color 0.3s ease, transform 0.3s ease;}.hero button:hover { background: #ffd580; transform: translateY(-6px);}📦 Калькулятор стоимости
    Простой, но полезный блок, написанный на JavaScript без библиотек:
    function calculate() { const volume = parseFloat(document.getElementById('volume').value) || 0; const floor = parseInt(document.getElementById('floor').value) || 0; const total = 1500 + (volume * 500) + (floor * 100); document.getElementById('result').textContent = `Итого: ${total.toLocaleString('ru-RU')} ₽`;}Такой интерактивный элемент делает лендинг более вовлекающим, даже если он "учебный".
    ✉️ Обработка формы: PHP + SMTP
    Отправка формы реализована через чистый PHP с ручной реализацией SMTP-сессии — без библиотек типа PHPMailer. Это был своего рода челлендж.
    В send.php реализован полноценный SMTP-клиент на stream_socket_client():
    Прямое подключение по SSL. Аутентификация через AUTH LOGIN. Кодировка темы в base64. Заголовки MIME и Content-Type: text/plain; charset=UTF-8. 🧪 Обработка результата
    Успех или ошибка выводятся через блок #status-alert в index.php, с автоисчезновением через 6 секунд.
    🛡️ Безопасность
    Несмотря на демонстрационный характер, я предусмотрел:
    Очистку входных данных через htmlspecialchars(), strip_tags() и trim(). Проверку обязательных полей на стороне сервера. Скрытие потенциально опасных сообщений от SMTP-сервера. function clean_input($data) { return htmlspecialchars(strip_tags(trim($data)), ENT_QUOTES, 'UTF-8');}📱 Адаптивность
    Сайт отлично смотрится как на десктопе, так и на мобильном. Я добавил два media-запроса:
    До 720px — уменьшаются размеры шрифта и блоков. До 480px — навигация уходит в столбик, форма и калькулятор адаптируются под ширину. 🔧 Зачем это нужно мне?
    Этот проект — не просто шаблон, а:
    Тест площадка для SMTP-отправки без сторонних библиотек. Тренажёр по адаптивной верстке и UI-дизайну. Основа для быстрого клонирования под любые локальные услуги: клининг, грузчики, доставка. 🚀 Что дальше?
    В будущем, если потребуется:
    Сделаю из этого полноценный PHP-модуль с backend-панелью. Добавлю сохранение заявок в базу данных. Подключу Telegram-бота для уведомлений. 🧾 Заключение
    Такой демо-сайт — отличный способ потренировать стек HTML + CSS + JS + PHP, и заодно попрактиковаться в UI-дизайне. А если подставить реальные данные, добавить хостинг и домен — получится боевой лендинг для заказа услуг.
    📎 Демо-версия доступна по адресу

    Ryancoolround
    Сайт schekino.org — это не просто форум или личный проект. Это долгосрочная инициатива, в которой я, как энтузиаст из Щекино, постарался объединить интересы жителей города, местных специалистов, старожилов и молодёжи. Этот сайт — моя цифровая попытка создать онлайн-пространство для общения, взаимопомощи и сохранения локальной идентичности.
    Как это часто бывает со мной — в какой-то момент мне всё надоело. Я перестал активно обновлять сайт, перестал выкладывать свежие темы и новости, и в целом пустил всё на самотёк. Но в отличие от других своих проектов, которые я удалял или закрывал, schekino.org я решил оставить как есть — в работающем состоянии. Более того, я сознательно не стал ограничивать доступ к функциям сайта и не запретил его обновлять потенциальным пользователям. Это своего рода эксперимент: сколько потребуется времени — лет, десятилетий? — чтобы платформа, лишённая агрессивной рекламы и продвижения, заработала благодаря органическому подходу и интересу самих пользователей. Время покажет.
    Почему я создал schekino.org
    Щёкино — город с историей, но в интернете о нём почти нет жизни. Все ресурсы либо давно заброшены, либо не отвечают интересам жителей. Да, формально существует множество "официальных" источников — сайты администраций, районных учреждений, школьных страниц, группы в ВКонтакте или Одноклассниках. Но всё это — либо слишком формальное, либо слишком обезличенное. Там нет ощущения чего-то живого, настоящего. Там всё правильно, выверено, но не по-человечески.
    Разумеется, существуют и неофициальные сообщества, вроде "Подслушано Щекино", где каждый день кто-то жалуется на громкую музыку, на хамство водителей, на коммунальные аварии. Лента этих пабликов — это бесконечный поток нытья, упрёков и криков в пустоту. Созидания там почти нет. Там никто не строит, никто не обсуждает, как сделать лучше. Все просто выговариваются.
    Кто-то может спросить: а почему бы мне не влиться в одно из таких сообществ — стать редактором, модератором, админом, или создать своё сообщество во ВКонтакте? Ответ простой: потому что это не моё. Ни одно из этих пространств не даёт мне прозрачности, контроля и стабильности. В любой момент владельцу группы может что-то не понравиться — и всё будет удалено, заблокировано, потеряно. У меня так уже было. А если не моё — значит и вложиться по-настоящему не смогу.
    Поэтому я выбрал другой путь — создать собственный, независимый ресурс, где я знаю каждую строчку кода, каждую кнопку, каждую настройку. Где никто не закроет проект из-за жалобы, неплатёжей или капризов модерации, если это конечно не нарушает законодательства РФ. Где можно выдохнуть, сесть, и просто написать пост от имени себя, а не по регламенту.
    Сайт создан на надёжной платформе Invision Community, и я целенаправленно выбрал именно её. Причины просты:
    устойчивость к нагрузкам; удобный визуальный редактор; гибкая система групп и прав доступа; возможность расширения — от модулей для общения до объявлений и новостей. Что есть на форуме сейчас
    На момент написания поста сайт работает стабильно, открыт для регистрации и уже включает в себя:
    Темы по городским событиям; Объявления частных лиц; Раздел для ИТ-специалистов и геймеров из региона; Возможность предлагать инициативы по улучшению сайта или даже города. Периодически я провожу техническое обслуживание, обновляю движок, слежу за безопасностью и отсекаю спам — вручную, как старый добрый UNIX-админ.
    Но, если быть откровенным, я всё чаще задумываюсь о том, чтобы сознательно пропускать на форум так называемый “лёгкий” спам — тот, который не нарушает законодательства, не содержит вредоносных ссылок, и потенциально может хотя бы добавить иллюзию активности. Если человек или бот рекламирует какой-нибудь Telegram-канал по инвестициям или SEO-услуги без угрозы — может, пусть висит? Возможно, это и станет первым шагом к органической популяризации форума. Пусть даже неосознанно, но в условиях тишины любой сигнал может оказаться началом разговора.
    Хостинг, администрирование, безопасность
    Сайт расположен на моём личном сервере, под управлением Ubuntu Server, в связке с Nginx, PHP-FPM и MariaDB. SSL-сертификат от Let's Encrypt. Резервные копии — на внешнее хранилище. Файрвол на базе ufw, защита от брутфорса через fail2ban, а антивирусные проверки ведутся утилитами, подобранными под реальные угрозы, совместимые с Linux.
    Архивные версии и сохранение цифровой истории
    Даже если сайт когда-то временно уйдёт в тень — он уже заархивирован в Wayback Machine. Это важно — сохранение цифровой истории города даже в таком виде, пусть скромно, но надёжно.
    Почему стоит вернуться на сайт прямо сейчас
    Проект поставлен на самотёк — да, это правда. Но это не потому, что он мне стал не нужен. Просто один человек не может быть и администратором, и редактором, и модератором, и участником дискуссий одновременно.
    Если вы не начнёте пользоваться сайтом, никто не начнёт. А ведь это шанс — создать локальную интернет-площадку, в духе старых форумов, где важна не лайковая культура, а слово, идея, мысль.
    Заключение
    Я верю, что schekino.org ещё может зажить новой жизнью. Нужно всего лишь немного активности — ваши истории, объявления, фотографии, новости с района, мысли о будущем города. Я, со своей стороны, обеспечу техническую сторону, защиту и стабильность.
    Заходите, регистрируйтесь, пишите — schekino.org.
    Щёкино — наш общий дом. А сайт — его цифровая часть.
    Рекомендации к действиям:
    ✅ Зайди на сайт и проверь, активна ли твоя учётная запись. ✍️ Создай тему — расскажи, чем ты живёшь в Щекино. 💡 Поделись ссылкой с друзьями, соседями, коллегами. 🛠 Если есть предложения по улучшению — напиши мне через форум или через форму обратной связи.  

    Ryancoolround
    Домен ip-gamers.net появился ещё в 2009 году и изначально был привязан к игровому сообществу провайдера IP-Home из города Люберцы. В те годы основная идея сайта заключалась в создании комфортного пространства для местных геймеров — клиентов провайдера, которые могли не только общаться, но и играть вместе на собственных игровых серверах.
    Проект представлял собой:
    Форум, где пользователи обменивались опытом, обсуждали игры, делились советами и новостями. Это был один из немногих специализированных русскоязычных игровых форумов в регионе; Набор игровых серверов для популярных на тот момент игр, которые обеспечивали низкий пинг и стабильную работу благодаря размещению серверов в инфраструктуре провайдера IP-Home. Основной упор делался на командные шутеры и кооперативные игры — чтобы игроки из Люберец и ближайших городов могли собираться вместе и наслаждаться игрой без лагов и разрывов соединения; Таким образом, ip-gamers.net стал локальной площадкой для организации игровых сессий и общения внутри комьюнити провайдера IP-Home — именно это делало ресурс востребованным и уникальным для своего времени и региона.
    В 2021 году я стал владельцем этого домена и решил не менять направление, а продолжить и развить его уже в современных условиях, сосредоточившись на игровом сообществе вокруг классических командных шутеров — Counter-Strike: Source и Left 4 Dead 2.
    Что было до меня и как я пытался развивать проект — история про «старую лопату в эпоху комбайнов»
    В 2021 году, когда я взял управление над доменом ip-gamers.net, честно скажу — я пришёл туда с классическим набором инструментов, которые отлично работали в нулевых и начале 2010-х: форум и собственные игровые серверы по Counter-Strike: Source и Left 4 Dead 2. Другими словами, я пришёл со старой лопатой в мир, где уже давно нужны были комбайны.
    Форумы уже почти вымерли, современные геймеры предпочитают живое общение в Discord, Telegram и других платформах, где всё более динамично, быстро и удобно. Сообщество стало меняться, и моя классическая идея — держать игроков на форуме и через серверы — выглядела, по сути, архаикой.
    Можно сказать, что я пытался выкопать ручной лопатой поле, где остальные уже ездили на мощных тракторах. Конечно, это усложняло задачу — нужно было не просто держать серверы, но и пытаться заинтересовать людей в условиях, когда тренды и технологии ушли далеко вперёд.
    Но я не сдавался — сохранил верность старой школе, поставил акцент на стабильности серверов и техническом качестве, надеясь, что где-то найдётся аудитория, которая оценит такой подход.
    Мои идеи и задачи после 2021 года — консервативный подход в мире новых технологий
    Взяв управление ip-gamers.net в 2021 году, я честно не переосмыслил свои методы и решил продолжать делать то, что знал и умел — создать и поддерживать игровые серверы для CS:S и L4D2, формировать комьюнити через классический форум, чат и социальные сети, устраивать регулярные ивенты и писать гайды для новичков.
    Можно сказать, что мой подход был довольно консервативным и даже маргинальным — я упорно играл по старым правилам в мире, где уже вовсю доминировали Discord-сообщества, стриминговые платформы и новые форматы взаимодействия. Я не пытался внедрять современные «комбайны» для привлечения массовой аудитории и адаптироваться под быстро меняющиеся тренды.
    Тем не менее, несмотря на всю консервативность моего подхода, мне удалось сформировать хоть и небольшую, но стабильную часть комьюнити — настоящих людей, которые ценили привычный и проверенный формат общения и игры на моих серверах.
    Это было не всегда просто — у меня бывали странные загоны и нервные срывы, когда казалось, что всё идёт наперекосяк, и проект вот-вот загнётся. Иногда я слишком остро воспринимал критику или падение активности, накручивал себя по пустякам и реагировал эмоционально.
    Интересно, что даже с такими перипетиями, а может быть и во многом благодаря им, комьюнити продолжало жить. В спорах, в скандалах, в обычном общении на форуме и в голосовых чатах рождалась особая атмосфера — искренность, неформальность и близость, которых редко встретишь в больших и отлаженных проектах.
    Можно сказать, что этот небольшой клуб по интересам стал чем-то вроде островка «старой школы» — с живыми эмоциями, резкими мнениями и настоящими людьми, которые не просто играли, а жили этим проектом, вместе проходили через взлёты и падения.
    Итог — завершение проекта и уроки на будущее
    ip-gamers.net стал для меня не просто сайтом или игровым ресурсом, а важным личным проектом, в котором я смог соединить свои технические навыки с любовью к играм и общению. Это было пространство, где я учился создавать и поддерживать комьюнити, работать с игровыми серверами, развивать веб-инструменты и справляться с вызовами, которые всегда возникают при управлении живым проектом.
    Однако со временем я столкнулся с так называемым цифровым выгоранием — эмоциональным и энергетическим истощением от постоянного администрирования, поддержки и попыток удержать интерес аудитории. Проект перестал приносить радость и стал скорее рутиной, а финансово — абсолютно никак не окупался.
    В итоге я принял трудное решение — выключить сайт, прекратить оплачивать игровые серверы и дать проекту возможность естественно завершиться.
    Несмотря на это, ip-gamers.net навсегда останется моей основой, моим эталоном. Это именно тот проект, на котором я отточил навыки и получил ценный опыт, который сейчас помогает мне решать задачи.
    ip-gamers.net — это моя стартовая площадка, с которой началась более серьёзная и осознанная работа, и я благодарен ему за все уроки и моменты, которые он мне подарил.
    Сохранённое наследие — доступ к сайту через Веб-архив
    Хотя сам проект ip-gamers.net сегодня уже не активен, его история и внешний вид сохранились благодаря сервису Веб-архив. По этой ссылке — https://web.archive.org/web/20230601151644/https://ip-gamers.net/ — можно увидеть, как выглядел сайт на одном из этапов его работы в 2023 году.
    Это позволяет не просто вспомнить дизайн и структуру ресурса, но и почувствовать атмосферу проекта, которая жила на страницах сайта, а также оценить масштаб и функциональность, которые я смог реализовать в рамках этого дела.
    Веб-архив — своего рода цифровая хроника, благодаря которой ip-gamers.net продолжает жить в памяти и доступен для просмотра даже спустя годы после завершения проекта.

    Ryancoolround
    Мой путь начался с фан-сайта о актере
    Когда еще жили динозавры, где-то в промежутке между 2009 и 2012 годами, я сделал то, что сегодня вспоминаю с удивительной теплотой и, пожалуй, гордостью. Я запустил свой первый «настоящий» сайт — hutcherson.ru, первый в Рунете полноценный фан-сайт, посвящённый актёру Джошу Хатчерсону.
    Почему именно Джош?
    Тогда его слава только начала набирать обороты. Кто-то знал его по «Мосту в Терабитию», кто-то — по «Путешествию к центру Земли», но по-настоящему массово он выстрелил после выхода «Голодных игр». Я не просто смотрел фильмы с ним — я читал интервью, искал факты, собирал фото и видео, переводил зарубежные статьи и строил вокруг всего этого полноценное фан-сообщество.
    Как всё выглядело

    Сайт был на uCoz, потому что на тот момент это был самый доступный и удобный способ создать нечто живое, без необходимости поднимать хостинг, писать бэкенд или возиться с БД. На деле, это был своеобразный конструктор со встроенным форумом, галереями, плеерами, гостевыми книгами и даже системой регистрации.
    Дизайн я рисовал под вдохновением с сайта lost-abc.ru. Тогда была мода на такие «темные», графически перегруженные шаблоны — с бликами, полосками, градиентами. Иногда я откровенно копировал, иногда дорабатывал, иногда прикручивал всякие безумные публичные скрипты — «перделки», свистопляски, чаты, опросники, анимации и музыку в фоне.
    Что было на сайте?
    Контент был богатый. Вот лишь малая часть:
    Новости о актере и съёмках; Его фильмография, биография, список наград; Категории по типам новостей: интервью, фото, видео, фан-арт, рейтинги фильмов, обсуждения; Встроенный форум, где шли живые обсуждения — от фильмов до событий Раздел «Фото дня» — наш аналог Pinterest; Фан-чаты, опросы, личные анкеты, конкурсы, баннерообмен и даже гостевая книга с отзывами. В какой-то момент нас было 251 зарегистрированных пользователей, и это казалось мне целым городом.
    Как всё закончилось?
    На самом деле — никак. Сайт просто затих. Не было ни пафосного закрытия, ни прощального поста. Я вырос, сменились интересы, сменился круг общения. Я начал уходить в администрирование серверов, сайты на PHP, CMS, open-source.
    Данная тематика для меня просто перестала быть актуальной. Но hutcherson.ru остался в моей голове как первый серьёзный проект, где я:
    научился работать с админкой; писать и форматировать тексты; управлять контентом и сообществом; разбираться в дизайне, HTML и даже немного JavaScript. Что осталось?
    Только архив на Web Archive:
    🔗 https://web.archive.org/web/20120730085259/http://hutcherson.ru/
    И воспоминания. О том, как это было — открыть свою первую фан-зону, жить контентом, ждать комментариев, видеть, как форум оживает от новых пользователей.
    Что дальше?
    А дальше начался новый путь — во владение доменами, в работу на полноценных CMS и администрирование серверов. Но где-то глубоко внутри всегда живёт тот самый пацан, который создавал сайты про актеров и вручную рисовал баннеры для кнопкообмена.
     

    Ryancoolround
    Вы правда думаете, что я сейчас полезу в старые архивы, бегать по интернету, собирать пыльные остатки былых проектов, скринить их, чистить логотипы, восстанавливать даты, и с умным видом выкладывать всё это на новый сайт, чтобы было "портфолио"? Идите к черту.
    Этот сайт — не мавзолей моих прошлых достижений и не уютный альбом воспоминаний. Это стартовая точка. Пусто? Да. Скучно? Ещё как. Но зато — честно. Здесь ничего нет, потому что сейчас ничего нет. И если что-то появится — значит, оно уже будет новым, живым, а не выкопанным с флешки пятилетней давности.
    Так что нет, я не собираюсь приклеивать к себе ярлыки "опытный", "надежный", "вот мои работы". Всё будет по факту. А пока — пустота. Добро пожаловать.

  • Кто в онлайне   0 пользователей, 0 анонимных, 1 гость (Посмотреть всех)

    • Зарегистрированных пользователей в онлайне нет
💼

Зарабатывай с Work-Zilla!

Выполняй задания и получай деньги

Да!


×
×
  • Создать...

Важная информация

Мы уважаем вашу конфиденциальность Для обеспечения корректной работы сайта, анализа активности и улучшения пользовательского опыта мы используем файлы cookie. Подробнее — в наших Политика конфиденциальности, Мы разместили cookie-файлы на ваше устройство, чтобы помочь сделать этот сайт лучше. Вы можете изменить свои настройки cookie-файлов, или продолжить без изменения настроек. и Условия использования. Перед использованием сайта, пожалуйста, ознакомьтесь также с Правила. Продолжая использование сайта, вы соглашаетесь с нашими условиями.